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dota起源篇攻略

为什么dota会有羊、穿刺这样一模一样的技能

对于一些dota新玩家来说,确实可以这么说。怎么小Y和lion都有一个相同的变羊技能?怎么沙王和小强也都有一个穿刺的技能。在你不了解这个游戏的时候,你一定会问出这样的问题。

要回答这个问题,首先就要说到dota这个游戏的起源了。dota最开始只是基于魔兽争霸的一张RPG地图,很多技能都要受到war3编辑器的限制。所以最开始出现的技能真的可以说是差不多的。像斯文,VS和骷髅王等英雄,他们的技能在在最开始几乎就可以说一模一样。这在很大程度上也是为了更加便捷的创造出更多的英雄。

慢慢的玩儿这个游戏的人变得多了,地图的作者也开始慢慢的对一些技能进行着改变。比如斯文的锤子变成了群体晕眩的技能,骷髅王的锤子带上了减速(为什么VS的锤子啥特效都没有呢?)。这也使得这些具有相似技能的英雄有了更多的可能性。

那么说到沙王,lion和小强的穿刺,其实这三个技能有着很大的不同。

先不说每个英雄放技能的前后摇都不同,这在很多高端局中往往能影响很多。对于一些手速快的玩家,你想通过lion穿刺先手,那基本是一件不可能的事情。

首先他们三个穿刺的伤害和眩晕时间都有所不同其次沙王和lion的穿刺可以直接点人释放,而小强就不行了,这也就是为什么小强这么容易空插的原因了。而且沙王在穿刺的同时还能够有一段位移,这也是这个技能最为独特的地方。

这么说起来,除了穿刺长得有点儿像之外,其他地方可以说是天差地别。而变羊也是同样的道理。一个技能有着相似不要紧,但是与其他几个技能组合起来就有了不同的效果。所以当你玩儿了这个游戏很长时间之后,你才会发现他是这么有魅力!

dota2kale的由来

本意“卡了”,“lag”,有延迟的意思。在DOTA2的比赛中,经常会出现因为网络问题而不得不暂定等待的时候,此时一般需要选手解释一下原因,中国选手习惯打出kale。然而由于中国DOTA选手的大力推广,kale已经走向全世界。现在即使是两个外国队进行比赛的时候,出现网络问题也经常会发kale这一全世界通用词汇。

dota2更换起源2引擎前后对比

1、更换引擎后的dota2在游戏画面质量、细节呈现、特效效果等方面有所提升;2、原因是起源2引擎相比原先的引擎,在画面渲染、光影效果、粒子特效、动态物理等方面具有更强的性能和表现力;3、新的引擎也带来了更高的游戏稳定性和流畅度,使得游戏体验更加出色。

dota起源2和起源1对比

Dota起源2相比起源1在画面、音效、英雄设计、游戏平衡等方面都有了很大的提升。起源2采用了全新的引擎,画面更加细腻、流畅,同时音效也更加真实。

英雄设计方面,起源2加入了更多的英雄,每个英雄都有独特的技能和特点,游戏平衡也得到了更好的优化。起源2是一款更加完善、更加精致的游戏,更能满足玩家的需求。

标签: 手游

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