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dota巨魔加点

dota2巨魔技巧

有人习惯1级点1,有人习惯1级升斧子。我采取的方法是出门留技能点,如果在线上有较好的FB机会(比如311分路和两个强控制一路)就升2技能,否则点1。前期1点1技能是必须的,但不用加高,一点就够。

前期1技能的好处如下:

1、补刀斧、穷鬼盾加成下的线上能力提升。巨魔线上强势的一个原因是它作为一个远程,能获得近程的补刀斧和穷鬼盾属性。我使用巨魔对线,每分钟按G技能的次数一般不低于20次。在对方点你,弹道飞到你身上之前切成近程,如果你有穷鬼盾的话可以增加10点的减伤,并且由于增加了护甲和生命值,对方此次攻击对你的伤害会降低很多。如果是近程,直接开E对A就行了。

2形态切换对2技能的作用。巨魔5级131加点,线上绕后远程形态AAGEAAGEAAA能打出500+的伤害,配合队友几乎必死。其中远近形态的切换非常重要。后期1技能在2、3技能满之后再看情况补满,因为后期特定情况下可能需要巨魔近程输出,那时候被动晕的时间增长至2秒,也比0.8秒强。

Dota巨魔出装顺序

巨魔战将:加点21322421114333+4+++++++++出门装:1药1树3树枝1守护指环中期:相位/假腿,支配/祭品,BKB,隐刀,2幽灵系带后期:飞鞋,撒旦,大炮,BKB,金箍棒,蝴蝶巨魔10级左右有祭品/支配,就可以单挑肉山了团战没必要一直用近战形态打人,远程输出也很高一直用近战的话,不好站位,没BKB很容易被秒

魔兽世界巨魔法师天赋如何加点

10-19级天赋加点,把10点都加在在冰系,点满元素精准来避免法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减速效果形成良好的化学反应。

20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能。“冰霜导能”可以加强续航能力,“极寒延伸”可以有效扩大冰系法术的有效范围。

30-39级天赋加点,可以点寒冰屏障,这个技能能够在危机关头救命,还可以把大量的近战怪聚团。

40-49级天赋加点,“寒冰护体”可以让玩家通过坐骑上引怪的时候不会有被打下马,奥术系的第一层两个天赋可以降低怪物抵抗奥爆的概率,“奥术专注”天赋则可以提升续航能力。

50-60级级天赋加点,这是法师AOE练级天赋的最终形态,满级之后需要洗一次天赋把“深冬之寒”点满。

Dota中,25级虚空和25级巨魔单挑,谁更胜一筹

谢邀~虚空假面和巨魔,都是在后期非常强势的物理英雄。都可以通过站撸打出高额的输出。虚空在前几个版本就已经是非常强势的存在,而巨魔在新版本之后,也一扫之前的颓势,胜率快速上涨。(事实上在Ti的时候,巨魔就已经有过一些出场)

虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。

而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。

巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。

不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。

两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。

虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。

而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。

两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。

标签: 手游

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